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Documentación

Formatos de competición

Liga, eliminatoria, grupos y sistema suizo: cuál elegir, cuántos partidos genera cada uno y cuándo puedes cambiarlo.

El formato es la decisión que más marca tu campeonato: define cuántos partidos tendrás, cuánto dura la competición y qué tan justo es el resultado final.

Liga (todos contra todos)

Todos juegan contra todos. En una vuelta, cada equipo juega N-1 partidos; ida y vuelta, 2(N-1).

Úsalo cuando tengas margen de calendario y quieras el resultado más justo posible — nadie queda fuera por un mal día.

Cuidado con el volumen. Doce equipos con ida y vuelta son 132 partidos. Suma el tiempo de cancha disponible antes de confirmar.

El desempate sigue el orden clásico: puntos, victorias, diferencia de goles, goles a favor y enfrentamiento directo. La clasificación se recalcula con cada resultado confirmado.

Eliminatoria

Eliminación directa. El que pierde, se va.

Úsalo cuando el plazo sea corto o el evento ocurra en un solo fin de semana. Con 16 equipos resuelves todo en 15 partidos y cuatro rondas.

Al generar los partidos de una fase eliminatoria sin grupos, Torneyo hace el sorteo de los cruces. Si el número de equipos no es potencia de dos, algunos pasan directo de la primera ronda.

El punto débil es conocido: un equipo fuerte puede caer en su debut por un error aislado. Si eso es inaceptable, pon grupos antes.

Grupos seguidos de eliminatoria

El formato del Mundial, y el más usado en la práctica. Fase de grupos en formato liga, y los mejores avanzan a la eliminatoria.

Úsalo cuando quieras garantizar un número mínimo de partidos para todos sin estirar demasiado el calendario. Cada equipo juega al menos dos o tres veces, y aun así la competición es corta.

Dos decisiones que tomar:

  • Cuántos grupos — Torneyo distribuye los equipos de forma equilibrada.
  • Cuántos avanzan por grupo — normalmente los dos primeros.

Sistema suizo

Nadie queda eliminado, pero nadie juega contra todos. En cada ronda se enfrentan equipos con puntuación parecida, y ningún cruce se repite.

Úsalo cuando haya muchos participantes y poco tiempo. Con 32 equipos, cinco rondas suizas ya producen un ranking confiable — la liga exigiría 31.

Es el estándar en ajedrez y esports, y funciona bien en torneos de un día con cuadros grandes.

Divisiones: Oro, Plata y Bronce

Las divisiones no son fases separadas — son franjas dentro de la misma fase. Tras una etapa clasificatoria, los equipos se reparten por rendimiento: los mejores disputan el Oro, los siguientes la Plata, y así.

Úsalo cuando el nivel técnico sea muy desigual. En vez de eliminar a la mitad en la primera ronda, todos siguen jugando contra rivales de su propio nivel.

Comparación rápida

FormatoPartidos con 16 equiposDuraciónJusticia
Liga (una vuelta)120LargaAlta
Eliminatoria15Muy cortaBaja
Grupos + eliminatoria32MediaMedia-alta
Suizo (5 rondas)40CortaMedia-alta

Cambiar el formato después

Puedes cambiar el modelo de una fase mientras ningún partido de ella tenga resultado cargado. En cuanto se confirma el primer marcador, el modelo se bloquea.

Ese bloqueo es intencional: cambiar el formato con resultados a medias invalidaría la clasificación ya calculada y la confianza de quien sigue la competición. Si de verdad necesitas cambiar, borra primero los resultados de la fase — o crea una fase nueva.

Nota El bloqueo es por resultado, no por partido generado. Puedes generar el calendario, mirarlo, no gustarte y regenerarlo cuantas veces quieras, siempre que no se haya cargado ningún marcador.

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