Rankings da turma
Presença, palavra de homem, artilharia, assistências, vitórias, aproveitamento, craque, duplas e evolução: como cada ranking é calculado e o /ranking no grupo.
Em Rankings, no cartão da turma, nove placares independentes, filtrados por mês, ano ou desde sempre. Os participantes veem os mesmos rankings na área do atleta, com a própria posição destacada, e qualquer atleta cadastrado pode pedir o top 5 no grupo com /ranking.
Os rankings
| Ranking | Como pontua | De onde vem o dado |
|---|---|---|
| Presença | 1 ponto por dia de chamada em que a pessoa veio; mostra “x de y dias” e a sequência atual | Chamada |
| Palavra de homem | Confirmou e veio: +1. Confirmou e faltou: −1 | Confirmação × chamada |
| Artilharia | Gols | /gol, área do atleta (aprovado pelo gestor) ou painel |
| Assistências | Assistências | idem |
| Vitórias | Pontos por vitória do time em que jogou | Sorteio + placar |
| Aproveitamento | Percentual de pontos possíveis | Sorteio + placar |
| Craque do jogo | Votos recebidos | Votação do craque |
| Melhores duplas | Vitórias de quem jogou junto no mesmo time | Sorteio + placar |
| Evolução | Variação das notas dadas pelos colegas | Avaliação de colegas |
Dia sem chamada lançada não conta para ninguém. Convidado (confirmação só pelo nome) não entra em nenhum ranking.
Como alimentar os rankings
Chamada
A base de presença e de “palavra de homem”. Registre a chamada em cada dia de jogo, no site ou no app (funciona offline).
Sorteio e placar
O sorteio de times (/sortear no grupo ou Sorteio de times no painel) guarda quem jogou em cada time. Depois do jogo, o placar entra por /placar 3x2 ou pelo campo de placar no histórico do sorteio. Com os dois, o Torneyo calcula vitórias, aproveitamento e melhores duplas. Um placar diferente já gravado só é trocado com /placar 3x2 confirmar.
Com /cor, cada time do sorteio ganha a cor da camisa, e a área do atleta mostra com qual camisa ele joga.
Gols e assistências
Três caminhos:
- No grupo: o gestor da organização manda
/gol Marcos assist João. Com homônimos, o bot pergunta “Qual João? 1) … 2) …” e você responde com o número. - Pelo atleta: o próprio jogador informa gols e assistências na área dele; o lançamento fica pendente até o gestor aprovar, e o que foi informado não se perde se o gestor somar por cima.
- Pelo painel: lançamento direto pelo gestor.
Gol e assistência de um mesmo lançamento entram juntos, no dia do sorteio de referência (o mais recente até hoje).
Craque do jogo
Da hora do jogo até 48 horas depois, quem jogou vota pela página do encontro. O bot posta o convite uma hora depois do início e /craque reenvia o link.
Avaliação de colegas
Em turmas do tipo pelada ou turma avulsa, cada participante dá aos colegas uma nota geral de 1 a 5 (e, se quiser, ataque, defesa e comprometimento), um voto por colega por mês. É essa nota que equilibra o sorteio e que gera o ranking de evolução.
Modalidades
O desempenho segue a modalidade da turma: futebol e futsal registram gols e assistências; basquete, vôlei e esportes de raquete têm as próprias estatísticas, validadas por catálogo. Os rankings de presença, palavra, vitórias, craque e duplas valem para qualquer esporte.
/ranking no grupo
/ranking → presença do mês
/ranking artilharia ano → artilheiros do ano
/ranking vitorias tudo → vitórias desde sempre
/artilharia → atalho para gols do mês
Tipos: presenca, palavra, artilharia, assistencia, vitorias, aproveitamento, craque, parceria, evolucao. O bot responde o top 5 com nomes abreviados (“1. Marcos P. - 7 gols”).
Perguntas frequentes
O ranking de presença zerou. Confira o período selecionado (mês é o padrão) e se a chamada daquele dia foi lançada.
Posso corrigir um gol errado? Sim, pelo painel de desempenho da turma. O /gol só soma.
Zerar a temporada apaga os rankings? O escopo “rankings e desempenho” de Zerar dados da turma remove gols, votos, avaliações e sorteios. A chamada (presença) é outro escopo.