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Guias 6 min de leitura Por Torneyo

Sorteio de times, placar e craque do jogo direto no grupo do WhatsApp

Coletes verde e branco pendurados no alambrado de uma quadra com a frase: sorteio, placar e craque direto no grupo

Montar os times é o momento mais tenso da pelada. Sempre tem o “assim fica desigual”, o “ele joga comigo de novo?” e o cara que escolhe os amigos. Depois do jogo vem a segunda rodada: quem fez o gol, qual foi o placar, quem foi o craque.

Com o bot do Torneyo no grupo, esses três momentos viram quatro comandos. O sorteio sai balanceado pelas notas que a própria galera dá, o placar e os gols ficam registrados, e o craque é eleito em votação secreta. No fim do mês, o /ranking mostra quem mandou bem.

Se o seu grupo ainda não está conectado ao Torneyo, comece pelo guia Como organizar a pelada pelo WhatsApp sem planilha. Aqui vamos do apito inicial em diante.

/sortear: times equilibrados com os confirmados

Lista fechada, galera na quadra. O organizador manda:

/sortear

O bot pega só quem confirmou no encontro da vez e monta os times. Para três times, /sortear 3 (de 2 a 6 times). A resposta sai assim:

🎲 Times de quinta (14 confirmados):
Time 1 (camisa azul): Rodrigo F., Lucas S., Felipe M., Rafael C., ...
Time 2 (sem colete): Marcos P., Diego A., Bruno L., Gabriel T., ...

O que faz esse sorteio ser diferente de “tirar no par ou ímpar”:

  • Equilíbrio por nota. Cada participante da pelada pode avaliar os colegas (nota geral de 1 a 5 e, se quiser, ataque, defesa e comprometimento), um voto por colega por mês. O sorteio usa essas notas e a frequência dos últimos 90 dias para distribuir a força. Quem ainda não foi avaliado entra com nota média.
  • Determinístico. Os mesmos confirmados geram sempre o mesmo sorteio. Se alguém mandar /sortear de novo sem a lista ter mudado, o bot reposta os mesmos times. Nada de “sorteia de novo até cair do meu jeito”.
  • Goleiro no lugar certo. Quem confirmou na vaga de goleiro não é sorteado como jogador de linha.
  • Convidado entra. Um convidado sem cadastro, adicionado pelo organizador com /convidado Nome, joga como linha de força média.

Para rever os times a qualquer momento, qualquer um do grupo manda /times. E se a pelada usa coletes, /cor 1 azul ou /cor time2 sem colete define a cor de cada time, que passa a aparecer no /times e no painel.

Dica Só o organizador sorteia: o gestor da turma no Torneyo ou um admin do grupo do WhatsApp. Se outra pessoa tentar, o bot responde “só o organizador”.

/placar e /gol: o resultado fica registrado

Acabou o jogo, o organizador manda o placar na ordem dos times do sorteio:

/placar 3x2

Resposta: ”✅ Placar de quinta registrado: 3x2”. Se já havia um placar diferente gravado, o bot não sobrescreve por acidente: ele mostra o atual e pede /placar 3x2 confirmar.

Os gols e as assistências entram pelo /gol:

/gol Marcos assist João

O bot procura “Marcos” e “João” entre os participantes da turma. Se houver dois Joãos, ele pergunta: “Qual João? 1) João S. 2) João P.” e você responde só com o número. Gol e assistência entram juntos e já contam para os rankings. O atleta também pode informar o próprio gol pela área dele, e aí cabe ao gestor aprovar.

Com placar e gols registrados, a turma ganha um histórico de jogos: vitórias por time, aproveitamento de cada jogador e as duplas que mais vencem juntas.

/craque: votação secreta, sem panelinha

Uma hora depois do início do jogo, o bot posta sozinho o convite para votar no craque. Quem quiser pedir o link de novo manda /craque.

A votação acontece na página do encontro, do início do jogo até 48 horas depois. Cada participante vota uma vez (pode trocar o voto dentro do prazo), ninguém vota em si mesmo e só quem jogou aparece como opção. Fechada a votação, a página mostra o craque eleito, e o resultado alimenta o ranking de craques do mês.

/ranking e /artilharia: quem mandou bem no mês

Qualquer participante cadastrado pode pedir um top 5 no grupo:

/artilharia
/ranking vitorias ano
/ranking presenca tudo

Os rankings disponíveis são os mesmos do painel e da área do atleta:

RankingO que conta
PresençaDias em que a pessoa veio, pela chamada registrada
Palavra de homemConfirmou e veio: +1. Confirmou e faltou: −1
ArtilhariaGols lançados com /gol ou aprovados pelo gestor
AssistênciasAssistências lançadas
Vitórias e AproveitamentoPelos placares registrados nos sorteios
Craque do jogoVotos recebidos nas votações
Melhores duplasVitórias de quem jogou junto
EvoluçãoQuem mais melhorou nas notas dos colegas

O período pode ser mes (padrão), ano ou tudo. A resposta vem compacta, com nomes abreviados (“1. Marcos P. - 7 gols”), do jeito que cabe no grupo.

O que isso muda na prática

  • O sorteio deixa de ser uma decisão do dono da pelada e passa a ser um cálculo transparente. Quem reclama pode avaliar os colegas no próximo mês.
  • Placar e artilharia param de depender da memória de quem estava sóbrio depois do jogo.
  • O ranking cria o assunto da semana no grupo sem ninguém precisar montar planilha.

E se a sua pelada joga vôlei, basquete ou beach tennis, o desempenho segue a modalidade: o Torneyo valida o que faz sentido registrar em cada esporte.

Próximo passo

O jogo em si está resolvido. A outra metade da pelada é a grana: quem pagou a quadra, quem deve o churrasco, quem furou e precisa pagar multa. Esse assunto está em Caixa, rateio e multa por furo: a parte chata da pelada resolvida.

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